【请教】怎么在VC6.0下设置OPENGL的编程环境
小弟写了一个opengl程序,老是出现错误:Cannot open include file: 'GLUT.h': No such file or directory.
小弟已经将glut.h放到...\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL目录下
将glut32.lib放到...\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib目录下
将glut32.dll放到X:\windows\systom32目录下
已经在工程设置中把opengl32.lib glu32.lib glaux.lib放在连接中,把工程设置中C/C++中的预处理定义改为 WIN32,_DEBUG,_WINDOWS,_MBCS.
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