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叶子青青 发表于 2006-4-4 18:57

用MAYA做大蟒蛇

  Maya中真实大蟒蛇的塑造:建模篇


                           出处:优一动画工作室  

   使用Maya塑造真实的大蟒蛇,建模采用polygon多边形方式。注意,本文(建模篇)以图例为主介绍建模全过程。

  最终效果:

[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnakesnake2.jpg[/img]

[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake00.jpg[/img]

建模采用polygon多边形方式,没什么好说的,一步步看吧!

[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake01.gif[/img]

[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake02.gif[/img]

[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake03.gif[/img]

[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake04.gif[/img]

[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake05.gif[/img]

[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake06.gif[/img]

[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake07.gif[/img]

[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake08.gif[/img]

[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake09.gif[/img]

[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake10.gif[/img]

[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake11.gif[/img]

[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake12.gif[/img]

[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake13.gif[/img] [s:23]

紫潇草粒 发表于 2006-4-5 12:57

狠!

toyiye 发表于 2006-4-6 00:27

MAYA 不错,赶快学

叶子青青 发表于 2006-4-13 16:58

怎么你们个个看完了就走啊!


给我留点意见嘛

 
部分测试场景
[img]http://www.uecg.cn/source/pic/xz/xz01.jpg[/img]


这个是我们的新作,怎么样?还不赖吧!


要是你们帮我顶的话,那我就全部发上去给你们看,怎么样,这个主意不错吧!


嘻嘻^_^

202202 发表于 2006-4-19 14:28

很棒,向你学习

叶子青青 发表于 2006-4-19 20:01

接着上面那一部分



图解Maya中真实大蟒蛇的塑造:材质与灯光



           出处:[url=http://www.uecg.net]优一动画[/url]

最终效果预览:


[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnakesnake2_1.jpg[/img]


  先建立一个聚光灯,照亮物体。


[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake001.jpg[/img]

  在物体顶部建立个聚光灯,打出蛇头的背面轮廓。

[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake002.jpg[/img]

口内比较暗。放个区域光在口内部,照亮这区域。带点粉红色。
  

[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake003.jpg[/img]
建立一个聚光灯在右边,让蛇的口内多点色彩的细节。如图。

[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake004.jpg[/img]
建立个区域光。照亮整条蛇。如图,
[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake005.jpg[/img]

建立个聚光灯照亮蛇的口腔。让细节更丰富。

[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake006.jpg[/img]
创建区域光,对局部进行照明。如图

[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake007.jpg[/img]
最后创建一盏强光在蛇的右下角。偏冷色,把出蛇的颜色对比拉开。如图。

  灯光设置完毕。

[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake008.jpg[/img]
下面是对环境的设定。建立个NURBS球。创建个材质。材质节点如图。

  在全局渲染面版里打开反射。材质里设定反射为0。2。(大家可以看需要)

  效果如图。


[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake009.jpg[/img]
UV的设定。

[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake010.jpg[/img]
贴图定位。
[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake011.jpg[/img]
后面就是寻找素材。然后在PS里面绘画好贴图。(这里步骤繁琐,大家可以自己去绘制贴图。我把思路放上来)。

[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake012.jpg[/img]
在贴图的基础上在分出三张贴图。供模型需要。如图。
[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake013.jpg[/img]
下面我们讲解各贴图的用处。

  BUMP。凹凸贴图,让模型本身产生凹凸不平的文理。

  Specular Roll Color-通过手绘的贴图限制高光范围。效果如图,


[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake014.jpg[/img]
最后就不用说了。本身的固有颜色。蛇皮的贴图。
[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake016.jpg[/img]

眼睛是通过两个NURBS球做的,材质是通过程序文理模拟的。材质节点与效果如图。

[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake017.jpg[/img]
牙齿的更简单些。一个Ramp.
[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake018.jpg[/img]
最后就是粒子的事了。通过MAYA本身的粒子来模拟蛇的毒液。选用可软件渲染的粒子类型。
材质节点如图。

[img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/maya/0503/pic/21mayasnake019.jpg[/img]

                                打完收工。

lyhong 发表于 2006-7-1 18:19

[s:19]
帅呆了呀

sanmu666 发表于 2006-7-3 23:40

这个例子在别的网站也看过,不过没有这二详细,简直酷毕了

心随漫舞 发表于 2007-12-14 17:29

真好!我何时能会这么多啊!我刚刚学做脑袋呢,好像没有太完整的教程,这玩意儿自学还挺麻烦哈.

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