(转)日景变夜景教程~强+汗=强悍 希望加精
在照片上处理日景把它变成夜景,的确很不容易 [attach]52060[/attach] 1 先给画面减低亮度(ctrl+m) 注意不要太过,然后把照片的明度降下来,如果天空有白色的云那还要用替换颜色把云的明度降低变灰,这样大体上白天的就成夜景了。2 然后就是分区域调整大的颜色色调 (偏暖或偏冷根据设计要求来定,可以用CTRL+B)
3 锐化光源选择模式下颜色减淡,在背景上喷涂,达到你要得亮度就可以,也不能太过要不然颜色会发白不自然。
4 在前景色上面调你所要灯光的颜色可淡一些调整喷笔的压力喷在发光处。
5 可新建层把灯光色变屏幕或叠加这样显得图不粉气
6 再建筑物有灯的地方,喷出你所调的灯光(颜色可以自己定灯光强度也可以自己来定)
7最后可加些锐化
8总图合并后锐化一下。 [attach]52061[/attach] ........ ...... ...... [attach]52068[/attach] ...... [attach]52069[/attach] ..... [attach]52070[/attach] ...... [attach]52077[/attach] ......... [attach]52080[/attach] .............. [attach]52081[/attach] .......... 教程来了
首先,把选中的数码照片处理一下 [attach]52083[/attach] 夜色大体调好后,把这层可见关闭,在原照片上大体勾勒出绿化区域,记住最好要把边缘羽化,为以后调整做铺垫,要不然```哭也来不及哦! [attach]52085[/attach] 补充一下,绿化区域也不一定非要在背景副本上复制一层,复制一层的目的主要还是以防画错,不能返回或是为以后修改方便一点而已。若是高手的话可直接在夜景图层中用减淡工具吸色!! [attach]52086[/attach] 然后,其他的周围建筑也和上面的步骤一样,唯一一点要注意的当我们勾勒建筑边缘的时候,可不能用羽化哦!要不然建筑会变的象棉花糖一样哦!可以在夜色背景上多复制几层,以防以后的修改麻烦! [attach]52087[/attach] 接下来就是对细部的处理,把一些建筑加上霓虹灯,道路的灯光等```霓虹灯的具体做法有介绍! [attach]52088[/attach] 首先用钢笔勾出霓虹灯的架子,如果是做字体霓虹灯,可选种字体边缘然后到路径中(点击右边的小黑箭头)建立工作路径就可以了,这样就省去了把字一点一点用钢笔勾的麻烦! 霓虹灯就是这样做出来的! [attach]52090[/attach] 然后,找出需要设置灯光的位置,进行局部提亮,可用图层叠加的方法!但?*** S中我始终没法解决这个问题,就是叠加的图层越来越多,却不能合并,一合并又回到原来的亮度,用屏幕效果又不理想,大家一起研究研究吧!有什么好法子,要告诉我哦 [attach]52093[/attach] 然后,找出需要设置灯光的位置,进行局部提亮,可用图层叠加的方法!但?*** S中我始终没法解决这个问题,就是叠加的图层越来越多,却不能合并,一合并又回到原来的亮度,用屏幕效果又不理想,大家一起研究研究吧!有什么好法子,要告诉我哦! [attach]52095[/attach] 支持 叠加效果 [attach]52096[/attach] 基本上效果完成了,再加上一些点睛之笔。设置画笔,点上闪光就行了!再把水面区域大体勾勒出来,调亮!OK了 [attach]52097[/attach] 然后,我们是要进行最后的修整了,首先确认满意后就可以放心的合并图层了,然后具体对水面进行进一步处理,利用一个滤镜小插件就可以了! 可以再加上些雨的效果,好象也有插件,但我没有自己做的,这样氛围就更浓烈了!这样就全部完成了! [attach]52100[/attach] 是蛮不错的! 还有教程啊!应该加精! 顶顶顶顶 是应该加精,不过有的图片偶看不来啊 混点分就那么难吗? [s:24] [s:24] [s:24] [s:24]