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玻璃材质表现---------转载火星

玻璃材质表现
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接上
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第一次发,很乱.
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伤心!!!!全乱了.重发
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2007-5-11 11:08
开始

创建场景及泛光灯参数。在表现玻璃等透明材质时,为了让光线穿过物体。阴影应该选择光线跟踪阴影(速度快些)。也可以选择区域阴影和高级光线跟踪阴影(在优化栏中,开启透明项。速度比较慢,效果更真实)
玻璃模型,加入网格编辑修改器,分别选择长方体的六个面,察看它们的材质ID编号。前后两个面为5、6,上、下、左、右四个面为1、2、3、4。再加入贴图坐标修改器。为以后的雕花玻璃做准备,
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木地板模型
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木地板贴图
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白瓷球材质(双面可以不选)
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白瓷茶壶(使用多层明暗器,有利于表现茶壶曲面的高光)
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多层明暗器参数
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木地板参数
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木地板贴图参数
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清玻璃材质参数(材质类型选多维/子材质)6种子材质分别对应玻璃的6个面,1234是四个边的材质,56是前后面的材质
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四边的材质较简单,调好颜色和光泽度即可。
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前后面材质参数
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扩展参数
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贴图参数
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前面渲染效果
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后面背光渲染效果
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玻璃器皿材质参数
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玻璃器皿扩展参数
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玻璃器皿贴图参数
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渲染效果
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磨砂玻璃,只要将清玻璃的5号子材质修改即可。
贴图参数
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折射贴图中的薄壁折射参数
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磨砂玻璃渲染效果
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雕花玻璃的场景设定,要调好贴图坐标。
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花纹贴图
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花纹黑白图
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雕花玻璃材质参数
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雕花玻璃渲染效果
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彩绘玻璃参数
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彩绘玻璃效果
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浮雕玻璃参数
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浮雕玻璃效果
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2007-5-11 11:43

镂空玻璃参数
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2007-5-11 11:43

镂空玻璃效果
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2007-5-11 11:43
哎,终于完了,累死了.不求回复,只求对你们有用!
太好了,辛苦你了
教程不错啊,学习了
不错 举一反三 顶一个
不错,还没仔细看,先顶一个!辛苦了!
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