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3DS MAX 法術光暈特效教程(五):光暈篇

  作者:resonance

  如果没看过前一个教程,可以点击这里: 3DS MAX 法术光晕特效教程(一):静画篇   http://61.187.55.83/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=160489&pg=1&age=30&bpg=3[/url]   简繁字体切换: 推荐一个免费软体:龙之旅   安装后关闭IE重新启动,可以在网页空白处点滑鼠右键,快速切换简体繁体字喔!   下载: [url=http://shareware.foruto.com/Cccltd/dragon1603.exe]http://shareware.foruto.com/Cccltd/dragon1603.exe






                                                                     



   

    

       
  如果不是用模型而是直接用透明贴图去作,如图,光无法顺利透出。

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  现在就是要想办法作到这种效果~需要用到 AE,这边的人也许比较少熟悉 AE的操作,又是跟max法术相关,所以我把教程发表在这边  注:此贴图为朋友 KreuZ 绘制,声明一下。

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  现在开始制作~  开启 3ds MAX ,拉出一个对应大小的 Plane。

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  材质球给个 Diffuse 贴张 Bitmap 贴图。

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??这是贴图:





                                                                     



   

    

       
  如图,因为贴图是黑白图形格式,把 Duffuse 贴图一并拉到 Opacity 下作透明效果。

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  把贴图指定给 Plane,显示贴图查看贴图对位情况。

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  架好一台摄影机。  render 存档为 .tga 格式。

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  开启 After Effect,建立一个新的 Composition,设定如图。

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  素材库置入刚刚 render 好的 tga 图档,拉到下方的 Layer。

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  对这个图层给一个 Shine 特效(非AE内建)。

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  特效设定参数如图,可以看到光晕效果已经出现了。

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  此时将素材库的 tga 再一次拉到下一个图层,制作完成。

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  配合 AE 的动画可以作特效影片~

  这是影片档~简单教程到这里结束 谢谢大家。 [color=#0000ff']下载
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