Authorware Director Multimedia Builder After Effects Premiere Vegas Combustion Digital Fusion 其他
返回列表 下载 回复 发帖

MAX烟花之进阶教程

  作者:风鸿云

  1:效果如图,利用粒子产卵产生烟花拖尾效果


  2:建立样条曲线,并调整形状如图所示,建立自由摄象机,调整视角

点击放大

  3:利用线条和圆放样,调整后产生如图形状

点击放大

  4:为其加一个位置控制器,以最初绘制的曲线为路径,并使其在20祯完成从路

点击放大
  为其加一个位置控制器,以最初绘制的曲线为路径,并使其在20祯完成从路径低端至顶端的移动,设置其可视性19桢为1,20桢为0。在属性面板中改物体通道为1.打开运动模糊。




                                                                     



   

    

       
  5:建立一个球体,并对齐LOFT01最终位置

点击放大

  6:建立粒子阵列,参数如图,拾取球体为发射器,隐藏该球体.改粒子物体通道为2,打开运动模糊,设置可视性为0.8.注意粒子产卵参数

点击放大

点击放大

  7:创建重力空间扭曲,绑定至粒子

点击放大




                                                                     



   

    

       
  8:将粒子复制两份,设置不同的种子数,使效果看起来更饱满充实

点击放大

  9:编辑材质球,并赋予烟花发射体(LOFT01)

点击放大

  10:编辑材质,设置粒子年龄贴图,不透明贴图用燥波方式以配合闪烁效果

点击放大

  11:复制两份该材质,改变粒子年龄贴图颜色,注意选色明度要高.将三个材质分别赋予三个粒子

点击放大




                                                                     



   

    

       
  12:打开VIDEO POST为粒子添加发光特效

点击放大

  13:在VIDEO POST中为粒子加十字亮星特效,注意亮星大小交错,长短交错,角度变化,旋转依据等参数


  14:打开轨迹视图,为粒子发光大小和重力大小添加关键桢,曲线如图


  15:为十字亮星发光大小添加燥波控制器


16:此例输出为640*480,若更改输出尺寸,应适当改变特效发光大小值,因为发光大小单位为像素
返回列表