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1楼
发表于 2004-8-6 00:08
| 只看该作者
flash action的一些常用命令基本用法(1)
刚刚学flash的人 都会看到有好多的 onClipevent 或是 on(release)
这些东东 有的人就不知道这是什么意思。其实呢很简单
onClipEvent(操作内容) {
//代码
}
on(操作内容){
//代码
}
这两个呢是两个函数
第一个函数是用在电影剪切上的。第二个函数是用在按钮上的
他们后面括号内 是有一些参数的
比如
on(release, press, releaseOutside, rollOver, rollOut)
在on的后面可以有这些参数 。这些只不过是常用的
第一个参数是当按下这个按钮时发生
第二个是 按下一个键
第三个是当释放这个按钮时
第四个是当鼠标移到这个按钮时
第六个是 当鼠标移出这个按钮时
比如。。我建了一个按钮叫 元件1
这个时候呢 我把他放入主场景
我用鼠标选中他 然后按F9起动 作面板
我呢要写几句话
比如
on(release) {
this._x+=10//这个意思是我按下这个按键他就会移动10个点
}
on(releaseOutside) {
this._Y+=10//这个意思是我放开按钮的时候往上移10个点}
大家都明白了吧
那个
onClipEvent也就更容易理解了
他常用的参数有
onClipEvent(load, unload, enterFrame, mouseDown, mouseMove, mouseUp)
分别是
当装栽这个元件时
当移走这个元件时
第三个很重要 意思是分分秒秒都在执行里面的代码 比如说
onClipEvent(enterFrame){
this._x+=10
}
只要把这个内容考到代码里 他就会。一直以10点10点的走
第四个mousedown mousemove mouseup
不用说 就是 鼠标按下 移动 和释放鼠标左键
好了 今天很晚了 明天在打第二课吧 支持我的 给我加一二分。我会慢慢的写下去 |
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