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[访谈] Specimen 3D 总监 Thierry Canon 访谈

Specimen 3D 总监 Thierry Canon 访谈

作为法国著名后期公司 Specimen 的首席3D艺术家,Thierry Canon 将会为我们介绍他在 Specimen 工作情况,以及公司新近项目“Kongzi”的制作幕后。

相关联接:

www.dareoner.com  ::: Thierry Canon :::
www.sp6men.com ::: Specimen Post-Production :::

1.请做一下简单的自我介绍。

我在法国公司影视特效公司 Specimen 工作,负责管理公司的3d部门。

2.在这个行业中你有哪些欣赏的艺术家?

我非常喜欢 H.R. Giger 影片中的灯光设计。另外 Otomo、Miyazaki、Mamoru、Oshii、Koji Morimoto 等人的电影也都是我心目中的经典。

3.作为 Specimen 的首席3D艺术家,你主要负责的工作是什么?

我是3D制作总监,负责寻找每个项目合适的艺术设计和图像资料,同时监督指导影片特效。

4.请介绍一下 Kongzi 宣传片。

这个宣传片要展示 Kongzi 一系列的个人表演,角色渲染迷人有趣,难点在于这个片断长达1分半钟。

Kongzi 是个精力充沛的家伙,周游了全世界,它活灵活现的动作全部由 Sylvain Tardiveau 完成。宣传片由 brozer's inc & specimen 制作,Vincent Bondini 发行。

5.Kongzi 采用卡通设计和写实渲染,这两中不同方式之间有什么矛盾吗?处理起来有什么困难?

总体来说没有什么难点,灯光设置很普通,我们在3D中分层渲染,并通过后期合成来测试多种不同的风格。

6.合成的效果非常出色,你能给我们介绍一下具体方法吗?

我们的3D制作中包含有大量合成的工作,这为整体风格的控制提供了充分的灵活性。我首先独立出灯光(vray&scanline),分别渲染衰减和高光,再在 AfterEffects 中通过“crossover”混合在一起。然后使用 GI 照明和局部 scanline 灯光合成。有时我也会一帧一帧的修改特定画面。

7.厨房场景的制作方法是什么?想实现什么效果?

我想同时获得电影般的渲染效果和类似插图的画面风格。灯光非常重要,在厨房中我以孩子的视角为冰箱添加神秘感,测试了多种渲染风格。

9.请介绍一下你最新的 CG 项目。

接下来的一部15分钟全3D短片叫做“wake up”,由 Specimen 制作,采用写实渲染。故事讲述了一场未来的战争,共有15人参与制作。制作时间估计是2年!

10.你对将来有什么展望?

我希望能够逐渐转向电影制作。

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