| 1987 年,Andy Murdock 进入 San Francisco Art Institute 学习了电影制作、音效设计、雕塑和油画。起初,油画的收入并不高,他在一家录音工作室找到一份工作,负责录制唱片和示范带。随着时间的推移,Andy 厌倦了周围整天想着成为摇滚明星的客户们,于是自己买了一台彩色的 Macintosh,开始研究计算机图像。“我用初级的桌面3D程序完成了几个工作,像 Swivel 3D、Electric Image 及 StrataVision,”Murdock 笑着说:“之后我又参与制作了微软百科全书的第一版,和几个电视游戏。”
随着不断的努力,Andy 又先后就职于 Mondo Media、PDI 及 Xaos。最近,他制作了游戏“James Bond”、指环王游戏的E3和电视广告,还为 Sci-Fi Museum 创建了“刀锋战士”的环境场景。 |
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