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[讨论] 鸟瞰或动画中复杂地形的做法

[讨论] 鸟瞰或动画中复杂地形的做法

  这方面的讨论好像比较少,我先来说说自己的做法。

1。建立PLANE,尽量细分一点。
2。给一个FFD编辑,根据需要灵活调整FFD的数量。
  3。根据地形进行FFD的点编辑

这里也可以用置换贴图,但个人觉得置换贴图不太方便调整高差关系。
4。用二维线建立马路、小品等东西。给一个厚度 。
  5。进行布尔运算,这样就得到了各个物体。

如有其他方法或想法,欢迎交流。
方法还不错了!
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